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<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>游戏信息网 - 游戏博文</title><link>http://www.auwibayern.net/</link><description> - </description><generator>RainbowSoft Studio Z-Blog 1.8 Arwen Build 90619</generator><language>zh-CN</language><copyright>Copyright 游戏信息网 Your WebSite. Some Rights Reserved.</copyright><pubDate>Mon, 06 Sep 2010 03:44:08 +0800</pubDate><item><title>魔兽“巫妖王”审批关键时刻</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.auwibayern.net/post/99.html</link><pubDate>Tue, 27 Oct 2009 21:55:24 +0800</pubDate><guid>http://www.auwibayern.net/post/99.html</guid><description><![CDATA[<p>　　9月14日，这对网易是个非常的日子，对《魔兽》的几百万玩家更是一个非常的日子。因此大家都在急切的关注&ldquo;巫妖王&rdquo;审批的消息。晚上19时迟迟等到的公告却与审批毫无关系。业内人士纷纷猜疑网易估计是没有拿到&ldquo;巫妖王&rdquo;的审批&hellip;&hellip;<br />&nbsp;</p>]]></description><category>游戏博文</category><comments>http://www.auwibayern.net/post/99.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.auwibayern.net/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.auwibayern.net/feed.asp?cmt=99</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.auwibayern.net/cmd.asp?act=tb&amp;id=99&amp;key=ca87bd1c</trackback:ping></item><item><title>盛大手拿120亿现金 最应该做什么？</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.auwibayern.net/post/98.html</link><pubDate>Tue, 27 Oct 2009 21:55:07 +0800</pubDate><guid>http://www.auwibayern.net/post/98.html</guid><description><![CDATA[<p>　　盛大网络分拆游戏业务上市，创造了三个最。其一，中国网游企业全球上市规模之最；其二，中国互联网企业在美国上市规模之最；其三，中国企业在美国单体上市规模之最。这次融到70亿人民币，加上盛大原先就有的50多亿，120多个亿的现金，几乎是排名第2的互联网公司的两倍，在中国公司中也是现金&ldquo;巨无霸&rdquo;。<br />&nbsp;</p>]]></description><category>游戏博文</category><comments>http://www.auwibayern.net/post/98.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.auwibayern.net/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.auwibayern.net/feed.asp?cmt=98</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.auwibayern.net/cmd.asp?act=tb&amp;id=98&amp;key=2638bf35</trackback:ping></item><item><title>盛大文学，盛大下一家上市公司？</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.auwibayern.net/post/97.html</link><pubDate>Tue, 27 Oct 2009 21:54:35 +0800</pubDate><guid>http://www.auwibayern.net/post/97.html</guid><description><![CDATA[<p>　　盛大游戏成功上市，盛大网络拿到手70个亿人民币，也一跃成为国内现金量最大的互联网企业。这笔钱该如何花？成为业界关注的一个焦点。盛大一直希望能够多条腿走路，随着盛大游戏的上市，我们看到盛大多元娱乐的媒体战略开始初见成效。<br /><br />　　作为陈天桥旗下第4家上市公司，盛大游戏已经做到国内老大的位置，在获得大笔的融资之后，盛大游戏完全可以开辟更多的战场。我们知道盛大曾经的18计划，20计划等等都是为了能够激励更多的创业者加入到盛大网游的原创上来。盛大游戏当前运营着31款网络游戏，产品线上还有24款。盛大已经早就超越了靠一两款游戏活着的阶段，而是靠人才。<br />...</p>]]></description><category>游戏博文</category><comments>http://www.auwibayern.net/post/97.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.auwibayern.net/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.auwibayern.net/feed.asp?cmt=97</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.auwibayern.net/cmd.asp?act=tb&amp;id=97&amp;key=2ec90602</trackback:ping></item><item><title>网瘾形成根源是性格缺陷 直接诱因是网络</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.auwibayern.net/post/96.html</link><pubDate>Tue, 27 Oct 2009 21:54:10 +0800</pubDate><guid>http://www.auwibayern.net/post/96.html</guid><description><![CDATA[<p>　　网瘾是不是精神疾病？青少年患上网瘾的根源到底是什么？网瘾应该怎么戒?在第十八个世界精神卫生日到来之际，记者采访了山东省临沂市第四人民医院网络成瘾戒治中心主任杨永信。<br /><br />　　记者：社会上很多人认为网瘾不是病，您怎么认为？青少年染上网瘾的根源到底是什么？<br /><br />　　杨永信：通过对3000多名网瘾青少年近4年的零距离接触，最深刻的体会是：网瘾肯定是一种精神疾病，这也符合今年6月24日卫生部&ldquo;网瘾治疗专家讨论会&rdquo;上通过的观点：网瘾属于广义的精神疾病。网瘾形成的根源其实是性格缺陷，网瘾不过是由于性格缺陷所带来的诸多不良行为或危险行为的一种外在表现形式。<br />...</p>]]></description><category>游戏博文</category><comments>http://www.auwibayern.net/post/96.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.auwibayern.net/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.auwibayern.net/feed.asp?cmt=96</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.auwibayern.net/cmd.asp?act=tb&amp;id=96&amp;key=28196b99</trackback:ping></item><item><title>《魔兽世界》关服困境的法律思考</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.auwibayern.net/post/95.html</link><pubDate>Tue, 27 Oct 2009 21:53:53 +0800</pubDate><guid>http://www.auwibayern.net/post/95.html</guid><description><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不得不承认文化的强大传承，《万历十五年》里黄仁宇先生的慨叹，明代的中国是一个不可以从数字上管理的国家，几百年的时间过去了，朝代换了几拨，但今天的中华人民共和国的网络游戏产业依然受此问题困扰。我的理解，所谓的从数字上可以管理的国家，不仅仅国家对财政、税收实现量化的管理，更在于在国家治理中，而是在尽量多的领域引入量化的概念，对于各种问题存在明确的标准。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;《魔兽世界》&mdash;&mdash;这款风靡全世界的游戏因更换本地运营服务上而在中国近来遭遇的可能被关服的危机凸显了上面所说的无法数字化管理的问题，也就是很多问题的解决上法治缺失的问题。<br />...</p>]]></description><category>游戏博文</category><comments>http://www.auwibayern.net/post/95.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.auwibayern.net/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.auwibayern.net/feed.asp?cmt=95</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.auwibayern.net/cmd.asp?act=tb&amp;id=95&amp;key=78f04dce</trackback:ping></item><item><title>陶宏开：不良网游成断送子孙前程的鸦片</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.auwibayern.net/post/94.html</link><pubDate>Tue, 27 Oct 2009 21:53:29 +0800</pubDate><guid>http://www.auwibayern.net/post/94.html</guid><description><![CDATA[<p>　　&ldquo;重视子女教育&rdquo;对于21世纪的国人是否已经蜕变为&ldquo;叶公好龙&rdquo;？<br />　　<br />　　中华民族素以&ldquo;重视子女教育&rdquo;为传统，自古就有&ldquo;孟母三迁&rdquo;的美谈，但是近年来这种传统似乎正在沦丧，甚至变为一场叶公好龙的闹剧。<br />　　<br />　　最近爆发出的两个新的证据，让笔者已经忍无可忍。<br />　　<br />　　证据一：16岁学生邓森山在网瘾学校被关禁闭并遭老师殴打致死，成为媒体上轰动一时的&ldquo;网瘾少年被殴致死案&rdquo;。这一事件足以曝光了网络游戏业疯狂发展给这个国家未来希望造成的致命大患&mdash;&mdash;数千万上亿计的青少年成为&ldquo;新精神鸦片&rdquo;的奴隶。令人非常遗憾的是，在众多媒体对网瘾学校暴利的一顿&ldquo;既妒且羡&rdquo;的抨击后，似乎就快风平浪静，网游业&mdash;&mdash;这个&ldquo;新精神鸦片&rdquo;发源地在这场危机中成功隐身。真不知道他们为何有如此非凡的障眼魔力。<br />...</p>]]></description><category>游戏博文</category><comments>http://www.auwibayern.net/post/94.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.auwibayern.net/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.auwibayern.net/feed.asp?cmt=94</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.auwibayern.net/cmd.asp?act=tb&amp;id=94&amp;key=dc9659e2</trackback:ping></item><item><title>一个外交官眼里的盛大文化</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.auwibayern.net/post/93.html</link><pubDate>Tue, 27 Oct 2009 21:52:55 +0800</pubDate><guid>http://www.auwibayern.net/post/93.html</guid><description><![CDATA[<div id="p_content">　　按：周洪立，之前曾任吉林省出版局副局长、国家新闻出版署外事司司长、上海市对外经济贸易委员会副主任、中国驻新加坡大使馆公使衔参赞（经济商务）、中国出版集团副总裁等职。2009年初，加入盛大集团担任盛大文学有限公司首席版权官，从政府部门到互联网企业，其间的变化不可谓不大，让我们来看下这位前外交官眼中的盛大是什么样子吧。文章来自周洪立的个人博客，小编改了下题目，其他照录。<br /><br />　　加入盛大，&nbsp;置身于平均年龄只有26岁的年轻队伍之中，每天都有新的体验，每天都有新的感受。工作在这样的环境之中，我每每感觉不到本来不小的压力，常常忘记自己的生理年龄。我仿佛回到了我的青春时代。<br />...</div>]]></description><category>游戏博文</category><comments>http://www.auwibayern.net/post/93.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.auwibayern.net/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.auwibayern.net/feed.asp?cmt=93</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.auwibayern.net/cmd.asp?act=tb&amp;id=93&amp;key=f71a7fa0</trackback:ping></item><item><title>竞技场2v2 2300+ (猎/牧)</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.auwibayern.net/post/76.html</link><pubDate>Thu, 15 Oct 2009 15:54:56 +0800</pubDate><guid>http://www.auwibayern.net/post/76.html</guid><description><![CDATA[<p><span class="f014" width="100%" height="100%"> </span></p><p>猎人是这个游戏小白最多的职业？ <br />是因为猎人这两个字比较容易吸引小白么？</p><p>如何分辨小白猎人 <br />喜欢拜神的就准没错（不止适用猎人）</p><p>猎人dps完全没有技术含量，一个宏搞定 <br />你打算追求技术含量，那么可以尝试不用宏</p><p><br />猎人的dps居然比我（贼/法师/战士/术士/等等）还高 <br />...</p>]]></description><category>游戏博文</category><comments>http://www.auwibayern.net/post/76.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.auwibayern.net/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.auwibayern.net/feed.asp?cmt=76</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.auwibayern.net/cmd.asp?act=tb&amp;id=76&amp;key=3b0011bd</trackback:ping></item><item><title>游戏的起源与演变</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.auwibayern.net/post/35.html</link><pubDate>Fri, 02 Oct 2009 18:28:25 +0800</pubDate><guid>http://www.auwibayern.net/post/35.html</guid><description><![CDATA[<p>游戏，伴动物而生。<br />&nbsp;</p><div class="spctrl">&nbsp;</div><p>　　在动物世界里，游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得&ldquo;天择&rdquo;的一种本领活动。<br />&nbsp;</p><div class="spctrl">&nbsp;</div><p>　　游戏，随人类而造。<br />&nbsp;</p><div class="spctrl">&nbsp;</div><p>　　在人类社会中，游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质，更重要的是作为高等动物的人类，为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。<br />...</p>]]></description><category>游戏博文</category><comments>http://www.auwibayern.net/post/35.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.auwibayern.net/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.auwibayern.net/feed.asp?cmt=35</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.auwibayern.net/cmd.asp?act=tb&amp;id=35&amp;key=b0927963</trackback:ping></item><item><title>腾讯总裁刘炽平称不排除开展海外并购</title><author>a@b.com (admin)</author><link>http://www.auwibayern.net/post/20.html</link><pubDate>Sun, 27 Sep 2009 13:27:29 +0800</pubDate><guid>http://www.auwibayern.net/post/20.html</guid><description><![CDATA[<p>就在阿里巴巴在总部杭州为自己的十周年大庆广发英雄帖之际，国内另一家互联网巨头<font color="#0000ff">腾讯</font>则作为中国互联网企业的代表在同期举行的夏季达沃斯论坛上&ldquo;亮相&rdquo;。记者昨日获悉，腾讯总裁刘炽平在出席2009夏季达沃斯世界经济论坛&ldquo;新领军者年会&rdquo;时透露，腾讯将加快并购步伐，如果有合适的机会，腾讯不排除透过直投和合资等方式，进一步扩大海外业务的规模。<br /><br />　　作为国内市值最高的互联网公司，腾讯的国际化战略一直备受业界瞩目。刘炽平认为，经济危机过后，包括中国在内的全球经济都面临比较大的结构调整和重构，亚洲主要经济体明年可望在中国带动下全面脱离衰退，恢复成长，这将为中国企业带来前所未有的国际化机遇。&ldquo;我们会留意海外市场的并购机会，目前进行初步的尝试和布局，在越南、印度、韩国、美国都开设了办事处。如果有合适的机会，我们也不排除透过直投和合资等方式，进一步扩大海外业务的规模。&rdquo;刘炽平向记者表示。<br />...</p>]]></description><category>游戏博文</category><comments>http://www.auwibayern.net/post/20.html#comment</comments><wfw:comment>http://www.auwibayern.net/</wfw:comment><wfw:commentRss>http://www.auwibayern.net/feed.asp?cmt=20</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.auwibayern.net/cmd.asp?act=tb&amp;id=20&amp;key=1114d11e</trackback:ping></item></channel></rss>
